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因此,主大陆南境趋向于全民皆兵,整体实力相对较高,可其中坚战力和高端战力占比却是比较低的。
碍于人口等方面的关系,主大陆南境没有发生战事还好,一旦发生战事,除非各方势力联合在一起,否则更多着重在战术层面的博弈,以及小股精锐的对抗。
因此,主大陆南境的战争多不会维持太长的时间,要嘛僵持一段时间便各自撤退,要嘛逮到对方的破绽,然后一鼓作气地瓦解对方的主力。
至于主大陆西境的部分,则介于东境和南境之间。
主大陆西境的原住民NPC势力,表面上看起来虽然体制、疆域和传承等等,都还维持得比较完整,可实际上早已分化成若干阵营,处于相对统一的半独立状态。
主大陆西境的原住民NPC势力之所以会出现这样的状况,更多是因为数之不尽的异族和凶兽横行,无论是正统势力还是蛮夷势力,都需面对它们的威胁。
这也导致主大陆西境的原住民NPC势力,发展模式不像东境和南境那般统一。
不过整体来说,主大陆西境的原住民NPC势力之发展,还是可以区分成三大流派,即:领地流、军团流和单兵流。
领地流的原住民NPC势力,发展模式趋向于主大陆东境,以整体的均衡发展为主,人口相对较多但整体实力不强,军事单位虽少却传承有序,或许实战能力趋于末流,可至少不缺中坚战力和高端战力。
其资源主要集中在各类防御设施的打造,一座又一座的领地,就是一座又一座的堡垒和要塞,把自己搞得跟刺猬一样,让敌人无从下手。
军团流的原住民NPC势力则是透过驯养、召唤和克隆之类的手段,培养或招募大量的军事单位来作为主要战力。
依照军事单位的构成不同,军团流原住民NPC势力的发展倾向也不太一样,有的靠种田发育,有的靠掠夺以战养战。
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靠种田发育的,人口相对较多,中坚战力和高端战力也稍微多一点,但基本上都是指挥和辅助类型的那种,容易被斩首和暗杀。
不过,其军事单位的构成也比较完善,或许综合实力不算太强,却很难对其进行针对性的打击。
靠掠夺以战养战的那种,人口就比较少一些,其中坚战力和高端战力的数量虽然不多,但实力基本上都在水平之上,敌人很难逮到机会对其进行斩首和暗杀。
与此同时,其军事单位的构成虽然较为单纯,可基本上都有一些特殊能力,能有机地结合在一起,打出特定的战术。
因此,单以战场上的统治力来说,军团流原住民NPC势力在主大陆四境,虽然没有到数一数二的程度,但也是排名前列的那种。
至于单兵流原住民NPC势力的部分,其军事单位主要以冒险者和佣兵这样的存在为主,其它方面的发展也是以其作为中心展开的。
虽然其人口总数不多,中坚战力和高端战力的占比也不高,彼此之间的实力落差更是悬殊,几乎方方面面都差人家一大截,但始终都有顶级战力坐镇。
因为常年在外面冒险,不够强的根本成长不起来,能在这样的情况下爬到最高点的存在,基本上都强得离谱。
不过,单兵流原住民NPC势力虽然凭借着这些堪比人形自走蘑菇弹的顶级战力,得以在主大陆西境立足而不虞覆灭,但也被迫成为中立势力,鲜少参与其它原住民NPC势力之间的纷争。
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